연두's 개발 일기

  • 홈
  • 태그
  • 방명록

2026/07/08 1

벡터의 내적, 외적 연습문제

게임을 만들다 보면 수학 개념이 많이 쓰인다는 것을 알 수 있다. 적의 시야처리, 빛 계산, 투사체 발사 등...그 중에서 벡터 개념과, 벡터의 내적 및 외적은 단골 문제다. 컴투스 필기 테스트를 봤을 때 단순히 개념만 외우는 것과 정말 이해한 것은 다르다는 것을 스스로 느꼈다. 그래서 내가 풀어보려고 연습 문제를 만들었다. 요즘은 GPT가 연습문제도 잘 만들어주고, 풀이도 잘 해주는 것 같지만 풀어보고 벡터 개념을 이해하는 데 도움이 되어서 아카이빙 겸 공유한다.

게임수학 2026.07.08
이전
1
다음
더보기
프로필사진

연두's 개발 일기

yeondusdevlog 님의 블로그 입니다.

  • 분류 전체보기 (11)
    • C++ (6)
    • C# (0)
    • 게임 기획 (0)
    • 캣서바이벌 (1)
    • 면접 후기 (2)
    • 게임수학 (1)
    • 기술면접대비 (0)

Tag

기술면접 후기, 비전공자, 개발자면접, 슈퍼센트 면접 후기, 캐주얼 게임, 슈퍼센트 2차 면접 후기, 코딩, 외적, 게임 회사 면접 후기, 국비지원, 코딩일기, c++, 내적, 넥셀론, 게임수학, 하이퍼 캐주얼 게임, AI면접, 슈퍼센트, 비전공자개발, kdt국비지원, 게임 개발자 면접 후기, kdt, 클라이언트 개발자 면접, 구조체, 가위바위보로직, 배열, 개발, 숫자야구게임, 개발초보, 게임 개발,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2026/07   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © AXZ Corp. All rights reserved.

티스토리툴바