게임을 만들다 보면 수학 개념이 많이 쓰인다는 것을 알 수 있다. 적의 시야처리, 빛 계산, 투사체 발사 등...그 중에서 벡터 개념과, 벡터의 내적 및 외적은 단골 문제다. 컴투스 필기 테스트를 봤을 때 단순히 개념만 외우는 것과 정말 이해한 것은 다르다는 것을 스스로 느꼈다. 그래서 내가 풀어보려고 연습 문제를 만들었다. 요즘은 GPT가 연습문제도 잘 만들어주고, 풀이도 잘 해주는 것 같지만 풀어보고 벡터 개념을 이해하는 데 도움이 되어서 아카이빙 겸 공유한다.