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[슈퍼센트] Ad-Dev 과제, 1차, 2차 면접 후기

결론적으로, 나는 2차 컬쳐핏 면접에서 불합격했다. 취업을 준비하며 가장 먼저 서류 합격 연락을 받았은 곳이 슈퍼센트였다. 서류합격이지만 첫 합격 소식에 들뜬 것도 잠시, 과제 전형 안내를 받고 바로 과제 제작에 돌입했다. 슈퍼센트의 게임 중 일부 플레이가 담긴 영상이 있고, 해당 영상에 나온 기능들을 최대한 재현하는 과제였다. 특이한 것은 리소스 제작이나 과제 전반에 AI를 활용해도 되지만, 제작 과정에서 사용한 모든 프롬프트를 함께 제출해야 한다는 것이었다. 업계 선배들에게 들었던 내용과 현저히 달랐다. 물론 그때는 AI가 현업에서 이렇게 활발하게 사용되고 있지 않던 시기기 때문에 당연하겠지만. 과제 제작 전에, 나는 구조를 어떻게 설계할지부터 고민했다. 구조를 잘 짜는 게 중요하다이건 나를 가..

카테고리 없음 2026.06.25

캣서바이벌_개인정보처리방침

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캣서바이벌 2026.04.20

C++ | 구조체, 배열, 셔플

구조체이것도 게임 만들 때 필수인 문법인 것 같다#include using namespace std;struct tagHero{ const char* name; //영웅이름 int hp; //영웅체력 int atk; //영웅공격력 float criPer; //치확 float criDam; //치피 bool isDead; //사망여부};void main(){ tagHero mario; mario.name = "마리오"; mario.hp = 100; mario.atk = 100; mario.criPer = 10.0f; mario.criDam = 1000; mario.isDead = false; cout 0 || mario.hp > 0) { jim.hp -= mario.atk; mario...

C++ 2025.07.14